Page 32 - DoT Regelwerk 2014
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Serpentis

1. Augen der Schlagen
Kosten: 0
Die Augen der Schlage erlauben es einem Vampir sein Gegenüber zu lähmen. Die hypnotische
Lähmung erlischt, sobald der Blickkontakt zwischen Anwender und Opfer unterbrochen wird,
oder wenn das Opfer 1 WP ausgibt. Es können selbst übernatürliche Wesen, wie Werwölfe Feen
usw. gebannt werden.

2. Schlangenzunge
Kosten: 0
Diese Kraft verwandelt die Zunge des Kainskindes in eine Schlangenzunge. Diese Zunge kann
als Waffe dienen und verursache schwer heilbaren Schaden in der Höhe der halbierten
Körperkraft des Vampirs. Der Kainit wird in der Regel alles Treffen was er auch mit
ausgestrecktem Arm (geballte Faust) berühren könnte. Dank der Schlangenzunge können
Setiten, durch vibrieren der Zunge, in der Dunkelheit besser sehen.

3. Natternhaut
Kosten: 1 BP + 1 WP
Die Haut des Anwenders wird schuppig und fleckig. Der Anwender addiert +1 auf seine
Absorbtionspool und kann damit schwer heilbaren Schaden von Fängen und Klauen
absorbieren (kein Sonnenlicht, Feuer oder magischer schwer heilbarer Schaden ). Außerdem wird
der Mund breiter und die Zähne länger (+1 Schaden ). Ebenso kann sich der Anwender durch
jede Öffnung wo sein Kopf hindurch passt zwängen.

4. Kobragestalt
Kosten: 1 BP
Der Anwender ist in der Lage sich in die Gestalt einer riesigen, schwarzen Kobra zu
verwandeln. Die Länge dieser Schlange beträgt 240cm und hat den gleichen Durchmesser wie der
Oberschenkel des Charakters.
Kleidung und kleinere Gegenstände verwandeln sich mit. Solange sich der Vampir in dieser
Gestalt befindet erlangt er alle Vorteile die eine solche Schlange besitzt. Dies ist die Fähigkeit,
sich durch kleinere Öffnungen zu schlängeln, der giftige Biss und der einzigartige
Geruchssinn. Jedwede Disziplin die keine Hände oder Sprache benötigt, kann er anwenden. Er
verursacht +1 Schaden .

5. Herz der Finsternis
Kosten: 0
Der Anwender kann sein eigenes Herz oder das eines anderen Vampirs entfernen. Dieses Ritual
muss bei Neumond vollzogen werden und das Herz muss in einer Tonurne untergebracht sein.
Vampire, die durch dieses Ritual herzlos geworden sind, sind pfahlresistent und es fällt ihnen
leichter der Raserei zu widerstehen. Das Herz kann nur mittels Feuer oder Sonnenlicht
vernichtet werden. Geschieht dies zerfällt der Vampir sofort zu Staub. Wird das Herz gepfählt so
fällt der Vampir ebenfalls in Starre .




www.vl-teutoburg.de / www.vampirelive .de / Juni 2014 / Seite 31
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